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游戏一个季度吸金600亿,腾讯还是那个“游戏王”
发布时间:2025-08-14

  

  刚发布的二季度财报中,腾讯共提到 16 次 AI 。

  与往期对比:

  今年第一季度的财报中,腾讯提及 13 次 AI;

  2024 年第四季度,腾讯提及 14 次 AI;

  2024 年前三个季度,腾讯提到 AI 的次数平均不到 5 次。

  2023 年,腾讯基本没有提 AI 。

  可以说,AI 越来越被重视,腾讯正加速迈入 AI 时代。

  在财报的业务回顾及展望一栏中,腾讯开篇就夸起了 AI:“我们在AI领域持续投入并从中获益,收入及非国际财务报告准则经营盈利均取得双位数同比增长。”

  

  AI 含量极高的业绩回顾

  具体而言,腾讯第二季度收入同比增长 15%,达到 1845 亿元;

  毛利润同比增长 22%,毛利率从去年同期的 53%提升至 57%,创出近几年的新高;

  经营利润同比增长 18%,达到 601 亿元。

  

  受到优秀业绩的影响,腾讯控股今日股价开盘一度达到 600 港元,重回 4 年新高。

  按不同业务拆分,增值服务(游戏和社交网络)同比增长 16%,达到 914 亿元。

  该收入口径下所包含的国内外游戏业务,单个季度吸金了 600 亿元。

  其中国内游戏收入同比增长 17%,达到 404 亿元。受益于《王者荣耀》和《和平精英》的用户时长和流水增长。同时,新游戏如第一人称射击游戏《三角洲行动》也表现强劲,7 月份日活用户数突破 2000 万,在中国游戏市场 DAU 排名前五,总流水排名前三。

  国际市场游戏收入也是飙升 35%,达到 188 亿元,主要得益于 Supercell 旗下皇室战争等游戏及《 PUBG MOBILE 》(吃鸡手游海外版)的收入增长,以及新游戏《沙丘:觉醒》的收入贡献。

  此外,二季度微信小游戏的总流水同比增长了 20%。

  在今年 4 月 22 日的“ SPARK2025 ”腾讯游戏发布会上,腾讯从“制作”、“发行”、“投资”三个板块发布了共计 46 款海内外游戏的最新动态,其中包括 24 款游戏新品。8 月 19 日,无畏契约手游正式上线,将推动腾讯游戏收入进一步增长。

  同时,腾讯海外游戏收入现在不到国内游戏收入的一半,未来有潜力达到甚至超过国内游戏收入规模。

  

  腾讯在电话会中提到,AI 在驱动游戏增长方面正变得越来越重要,主要体现在游戏内容、玩家参与度和商业化等多个方面:

  内容制作:公司正越来越多地应用 AI 工具来提升成熟游戏的内容生产速度和规模。

  游戏体验:AI 让公司能够在竞技类( PvP )游戏中提供更像真人的虚拟队友,并在故事驱动类( PvE )游戏中支持更逼真的非玩家角色( NPC)。

  游戏营销:公司利用 AI 来更有效地定位营销支出,精准触达最有可能在游戏中激活并留存的用户。

  社交网络收入同比增长 6%,达到 322 亿元,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。

  还有一个亮点是本季度腾讯的音乐付费会员数达到 1.24 亿,超过视频的付费会员数 1.14 亿。音乐的付费订阅更稳定,不依赖爆款,很少出现波动,同时音乐业务的毛利率更高。

  

  营销服务(广告)业务收入同比增长 20%,达到 358 亿元。

  本季度腾讯进一步加大了 AI 在广告创作、投放、推荐及效果分析中的应用,提升了广告点击率和转化率、广告主的投入回报( ROI ),从而推动了营销服务收入增长。本季度广告业务的毛利率也从 56%提升至 58%。

  其中视频号广告收入同比强劲增长超过 50%。目前微信短视频广告加载率仅为中低个位数,相比同行的 10%以上水平还有较大提升空间。与小游戏和小短剧相关的广告收入同比增长约 50%。微信搜索广告收入同比增长约 60%,腾讯利用大语言模型加深了对商品和消费意图的理解,提升了广告相关性。

  管理层认为,广告收入还有很大的上行空间。

  金融科技及企业服务(支付、理财,云计算,腾讯办公套件等)收入同比增长 10%,达到 555 亿元。主要得益于支付业务和消费信贷业务回暖。

  很明显可以看出,通过 AI 对游戏、广告等高毛利业务的赋能,腾讯更赚钱了,季度毛利率从去年同期的 53%提升至 57%,创出近几年的新高。

  费用方面,本季度腾讯销售费用为 94 亿元,同比仅增长 3%,销售费用占收入的百分比从去年同期的 6%降至 5%。一方面是腾讯坐拥微信、QQ 两大全民应用,自带流量;一方面是长青游戏持续增长,本季度新游戏推广费用少,但预期后续会有所增长。

  管理费用为 319 亿元,同比增长 16%,主要是支持 AI 相关业务发展的研发开支增加。当季腾讯研发投入达 202.5 亿元,同比增长 17%。

  资本开支方面,腾讯正在大举投资 AI 基础设施(也就是买卡),本季度资本开支大幅增长至 191 亿元,较去年同期的 87 亿元同比增幅达到 119%。

  总的来说,抱着游戏这个一本万利的现金奶牛,腾讯有足够的钱大力投资 AI,而 AI 又会再推动收入增长并转化为利润。

  属于腾讯自己的 AI 飞轮,正在螺旋上天。

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